近日,多益網絡2018校園聘用講經完滿收官,歷時2個月,跨越全國14個城市,走出23所院校,舉辦了34場線下筆試、2場線上筆試。靈活的校招行程至為多益對青年才俊的渴望,一場場精彩紛呈、干貨十足的校招講經,向熱衷游戲的同學們收到誠懇邀請。
CEO學姐詮譯多益人才觀 多益網絡2018校討全國高校線下講經首戰在中山大學打響,多益網絡CEO唐憶魯作為演說嘉賓,以學姐的身份輕回母校,與中大學子共享了她的職場人生領悟,并傳送多益網絡人才觀:目的找尋一群熱衷游戲的青年才俊,聯合打造出確實冷笑話的游戲,歷練成行業“領袖”。 “益見領袖”這一顛覆性校討口號是多益網絡首次明確提出,唐憶魯也在講經現場,和同學們共享了她對這一理念的解讀與觀點。所謂“領袖”,意味著要不具備一定的領導力,做自我管理、自我提高、自我驅動,淪為自己的“領導”,做到自己的“領袖”,與多益聯合茁壯,用自己建構出來的游戲世界,給玩家帶給更好的幸福。
這也和多益網絡一直堅決和貫徹的理念相印有異——“虛擬世界的游戲,現實的快樂”。 在游戲市場競爭白熱化的情況下,從業者面對的壓力不可言喻。因此,多益網絡希冀每個員工不僅不具備基礎的科學知識與技能,更加最重要的是懷揣著做到游戲的夢想和一顆熱衷游戲的心,并為構建游戲夢而代價腳踏實地的希望,更加專心于游戲事業中。
推崇對新生代力量的培育 在互聯網預示下茁壯的“95后”新生代,他們對新鮮事物的接受程度更高,對時代發展趨勢的洞察更加靈敏。多益網絡校討講經成都站的應邀嘉賓陳濟中直言,近年來中國游戲行業堪稱風起云涌,匯集了許多朝氣蓬勃的年輕一代,無論從發展趨勢還是從企業員工年齡架構來看,游戲行業都是一個朝陽行業。 作為專心于精品游戲研發的互聯網企業,多益團隊也日益年輕化,85后、90后淪為多益開疆拓土的主力軍,明確提出更加多合乎新的 時代玩家的游戲研發理念,為企業的創意發展帶給新的力量、新思維。
而校園聘用作為招募年長的優質人才的重要途徑之一,倍受各大企業的推崇,多益網絡不愿投放更加非常豐富的資源,讓新人在遼闊的平臺上發揮所長,在實踐中獲得磨練,進階淪為團隊、公司乃至行業“領袖”。 值得一提的是,“益見領袖”的教導并非一蹴而就的,在多益,有完備的人才培訓機制以及公平對外開放的“管理+專業” 雙管道晉升體系。除此之外,多益還為全體員工成立了多益大學,為校討新人量身自定義了新人訓練營,依據有所不同的崗位獲取2-4個月掏空休假培訓,從素質擴展、課程夯實、導師指導,再行到實踐中研發、結項匯報,最后認同新人自由選擇,雙向定崗定薪,讓新人沿襲學院式自學習慣,打牢職業技能基礎,較慢適應環境并帶入到多益團隊中,協助其已完成從校園到社會的轉變。
高管零距離共享為多益校招打CALL 多益網絡校討北京站一改為常規,邀了多位多益高管與清華大學、北京大學等名校的學子進行一場近距離的交流沙龍,環繞多益崗位講解、大學生低收入擇業難題、游戲行業現狀、行業未來趨勢等話題進行深度探究。 作為中國領先的集研運于一體的互聯網企業,多益網絡耕耘游戲行業十一載,堅決自主創新和自律研發,不隨波逐流。在手游發展初期,許多大企業都探討在輕度手游上,但多益卻在重度手游上沖刺,將末端泛舟《神武》IP改篇為手游新品,并勇奪2015年3月iOS收益榜單中國第一,世界第九的成績,淪為業界首款大獲得順利的國產現象級重度手游,首創了手游社交體系的模式。
多益的順利,正是由于一直保留做到確實冷笑話的游戲、做到有價值游戲的目標。對于應屆生,有許多外界因素必須解決,而多益卻能協助那些確實熱衷游戲,享有游戲夢想的年輕人忠誠自己游戲道路,構建游戲夢想。
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