在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)環(huán)境中,可預(yù)測跟蹤技術(shù)需要對某個對象或身體某一部位的下一步方向和(或)方位展開預(yù)測處置。筆者給你薦個例子,當(dāng)你的頭部朝著某個方向旋轉(zhuǎn)時,可以實(shí)時來預(yù)測你的手有可能擺放的方位。
為什么可預(yù)測跟蹤技術(shù)如此簡單?可預(yù)測跟蹤技術(shù)的一個少見應(yīng)用于,就是增加“運(yùn)動光子”延遲時間,所謂運(yùn)動的光子延后是指用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境下已完成一個動作,到該動作被充分反映在顯示屏上的時間。由于運(yùn)動本身就不會產(chǎn)生一些延后,而當(dāng)運(yùn)動已完成、信息展現(xiàn)出在屏幕上時又不會經(jīng)常出現(xiàn)一段時延(更加多引發(fā)時延的原因請求參看下文),因此當(dāng)你需要預(yù)測下一步方向和方位,然后將涉及數(shù)據(jù)優(yōu)先改版到屏幕上,就可以大大縮短感官延后。雖然在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于中,對于可預(yù)測跟蹤技術(shù)的注目較為多,但只不過該技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域里也某種程度十分最重要,尤其是當(dāng)用戶在真實(shí)世界中再次發(fā)生瞬時移動,適當(dāng)?shù)脑鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)變換也要在顯示屏上反映出來。薦個例子,如果你帶著一個增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔,看見強(qiáng)化表明的圖形變換在實(shí)體對象的頂部,更加最重要的是,即使你轉(zhuǎn)動了自己的頭庫,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的“覆蓋物”必須仍然“瞄準(zhǔn)”在原本的那個對象上,而不是隨著你的頭部旋轉(zhuǎn)而旋轉(zhuǎn),它只不過展出的是真實(shí)世界的一部分。
對象也許可以被攝像頭辨識,但是攝像頭有可能必須花費(fèi)一些時間來捕捉幀,以便處理器需要辨別出有這個對象在幀中的方位,然后圖形處理芯片必須再行呈現(xiàn)出變換層上的新方位。而通過用于可預(yù)測跟蹤技術(shù),比起于現(xiàn)實(shí)世界,在變換層中運(yùn)動處置需要有所增加。
可預(yù)測跟蹤技術(shù)如何工作?如果你看見一輛汽車正在以恒定的速度行經(jīng),然后你想預(yù)測這輛汽車在下一秒后有可能超過的方位或許是一件非常簡單的事情,而且不出意外的話,預(yù)測的準(zhǔn)確度也不會很高——因?yàn)槟悴坏嬖V這輛汽車的精確方位,而且還告訴它當(dāng)前的(或是估計(jì)的)行經(jīng)速度,所以有了這些條件之后,基本就能推斷出這輛汽車未來所處的方位在哪里。當(dāng)然,如果你要預(yù)測這輛汽車在一秒鐘時間內(nèi)究竟能直奔哪兒,那么這個預(yù)測有可能無法做每次都百分之百精確,因?yàn)樵谶@段時間里,汽車可能會改變方向,也有可能會加快。
因此對于汽車行經(jīng)預(yù)測而言,你嘗試預(yù)測的范圍越大,預(yù)測的就不會更加不精確。非常簡單的說道,如果讓你預(yù)測汽車在一秒鐘時間之后所在的方位,準(zhǔn)確度認(rèn)同比讓你預(yù)測汽車在一分鐘時間之后所在的方位要低。
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